Fraquezas e Resistências
Todo o Pokémon tem um tipo, e usar os tipos é o melhor modo de ganhar uma batalha. Para isso viemos aqui ensinar os tipos, sus Fraquezas e Vantagens, se você usá-lo de modo certo é provável de que a batalha seja dominada por você, e você poderá treinar seus Pokémon mais rapidamente e com conhecimento dos tipos e que fraquezas e vantagens que ele tem você saberá que hora escolhe-lo e quais movimentos usar.
Aqui abaixo você verá uma tabela de fraquezas e resistências.
Aqui abaixo você verá uma tabela de fraquezas e resistências.
A Vantagem
A vantagem é feita pelos movimentos, cada movimento tem seu tipo. Exemplo:
Water Gun que é tipo água (Water-Type) é usado contra um Charmander que tem desvantagem ao movimento por ser do tipo fogo (Fire-Type), então por isso o movimento Water Gun teria um poder aumentado em (2x) pois quando um tipo tem vantagem unica contra o outro o poder do movimento é Dobrado, e como o Water Gun tem 40 de poder, ele teria então 80.
A vantagem pode ser muito maior se o Pokémon que leva o move tiver 2 tipos, ou seja é multitype e se ele sofresse um movimento que seria super-efetivo contra os dois tipos dele o poder seria quadruplado (4x) do poder normal.
Water Gun que é tipo água (Water-Type) é usado contra um Charmander que tem desvantagem ao movimento por ser do tipo fogo (Fire-Type), então por isso o movimento Water Gun teria um poder aumentado em (2x) pois quando um tipo tem vantagem unica contra o outro o poder do movimento é Dobrado, e como o Water Gun tem 40 de poder, ele teria então 80.
A vantagem pode ser muito maior se o Pokémon que leva o move tiver 2 tipos, ou seja é multitype e se ele sofresse um movimento que seria super-efetivo contra os dois tipos dele o poder seria quadruplado (4x) do poder normal.
A Resistência
A resistência é quando um Pokémon usa um movimento que não é muito efetivo, (not-very-effective). Exemplo:
Ember que é tipo fogo (Fire-Type) é usado contra um Squirtle que tem resistência por ser do tipo água (Water-Type), então por isso o movimento Ember teria um poder reduzido em (1/2) pois quando um tipo tem resistência única contra outro tipo o movimento tem poder cortado pela metade, e como o Ember tem 40 de poder, ele teria então 20.
A resistência pode ser maior se o Pokémon que leva o move tiver 2 tipos, e se ele sofresse um movimento not-very-effective contra os dois tipos o poder seria cortado em (1/4) do poder normal
Ember que é tipo fogo (Fire-Type) é usado contra um Squirtle que tem resistência por ser do tipo água (Water-Type), então por isso o movimento Ember teria um poder reduzido em (1/2) pois quando um tipo tem resistência única contra outro tipo o movimento tem poder cortado pela metade, e como o Ember tem 40 de poder, ele teria então 20.
A resistência pode ser maior se o Pokémon que leva o move tiver 2 tipos, e se ele sofresse um movimento not-very-effective contra os dois tipos o poder seria cortado em (1/4) do poder normal
Imunidade
Imunidade é quando o tipo do move usado não afeta o tipo do Pokémon que sofre o movimento.